18-04-2009 16:00

Salkalten: nadzieja Ostlandu


Salkalten: nadzieja Ostlandu Autorzy: Daniel ‘karp’ Karpiński, Gniewomir ‘triki’ Trocki
Ilustracja na okładce: Jakub 'paskud' Redys
Ilustracje: Marta 'Mayer' Dettlaff, Dominik 'KEYLAIGH' Kasprzycki, Jakub 'paskud' Redys, Andrzej 'Fadhlan' Romanowski, Justyna 'thegreenknight' Ruda, Piotr 'Ce2ar' Stachurski

Zaloguj się aby wyłączyć tę reklamę
Korekta: Karolina 'Viriel' Bujnowska, Szymon 'Siriel' Gwiazda, 'hallucyon'
Skład: Gniewomir 'triki' Trocki
Projekt okładki i ramki: Marek ‘Mar_cus’ Szumny


Witajcie w Salkalten, strudzeni wędrowcy! Przekroczcie jego bramy i podziwiajcie, jak z dnia na dzień niewielkie miasteczko przeradza się w stolicę wyniszczonej wojną prowincji i największy port na wschód od Marienburga. Archaon zadał Wielkiemu Księstwu silny cios, ale hart ducha i wola przetrwania ludzi okazały się silniejsze. Tak oto, z krwawych gruzów prowincji podnosi się zwiastun lepszych dni. Witajcie w SALKALTEN: NADZIEI OSTLANDU.

Niniejszy dodatek do gry fabularnej Warhammer Fantasy jest w pełni nieoficjalny i stworzony w duchu idei "fani dla fanów". Został napisany z myślą zarówno o graczach, jak i Mistrzach Gry. Początkowo chcieliśmy oddać w Wasze ręce materiał uzupełniający oficjalne, ale niestety ubogie informacje na temat portów Imperium. Jednak ten plan wypełnienia "białych plam" Warhammera wymknął się nam spod kontroli. W efekcie powstał dodatek, w którym znajdziecie nie tylko dokładny opis portowego miasta Salkalten, ale także dwie gotowe do poprowadzenia przygody. Aby ułatwić korzystanie ze zgromadzonej na jego kartach wiedzy, został on podzielony na trzy części.

Pierwsza z nich, zatytułowana SALKALTEN: NADZIEJA OSTLANDU stanowi dokładny opis miasta, jego historii i niepewnej sytuacji polityczno-gospodarczej. Znajdziecie w niej informacje na temat ludności Salkalten, najważniejszych osobistości i liczących się miejsc, a nawet nowe profesje. Uzupełniliśmy je dodatkowymi ramkami, zawierającymi pomysły na przygody bądź ciekawostki z życia miasta. Mamy nadzieję, że dzięki temu po lekturze pierwszej części dodatku w waszej wyobraźni Salkalten przebudzi się jako tętniące życiem i pełne gotowych do odkrycia tajemnic miasto Imperium, w którym z chęcią będziecie rozgrywać swoje przygody.

Druga część STARA ZADRA to scenariusz przygody, której rozegranie znacznie ułatwi wcześniejsze zapoznanie się z opisem miasta Salkalten. Akcja scenariusza toczy się kilka miesięcy po zakończeniu Burzy Chaosu, gdy Salkalten jest tymczasową stolicą Ostlandu. Bohaterowie Graczy zostaną rzuceni w wir dramatycznych wydarzeń, których przyczyną jest popełniona przed wieloma laty zbrodnia. Będą mogli spróbować swoich sił i rozwikłać zagadkę tajemniczych morderstw, które nękają miasto. Czas nie będzie ich sprzymierzeńcem, podobnie jak ludzie, którzy za wszelką cenę chcą zapomnieć o starych zadrach.

Trzecia część dodatku to również przygoda, zatytułowana PAJĘCZYNA TZEENTCHA i stanowiąca kontynuację pierwszego scenariusza. Główna oś przygody opiera się na próbie powstrzymania kultystów Tzeentcha przed realizacją ich planu przejęcia Salkalten. W imię Architekta Przeznaczenia uknuto spisek, który sięga daleko poza mury Salkalten. Zaangażowane w niego osoby zrobią wszystko, by nowa stolica upadła, grzebiąc tym samym ostatnią nadzieję prowincji. Jeśli ktoś może pokrzyżować ich nikczemne plany, to tylko Bohaterowie Graczy. Tylko czy wystarczy im sił i determinacji?

Oba scenariusze tworzą mini-kampanię, gotową do rozegrania w Salkalten. Dla ułatwienia rozgrywki przygotowano gotowe postaci Bohaterów Graczy, które można wykorzystać na sesji. Dla osób lubiących samodzielnie tworzyć postaci zamieszczono dodatkowe wskazówki, tzw. "archetypy", które powinny ułatwić wykreowanie Bohaterów najbardziej pasujących do przebiegu przygód.

Na zakończenie zostaje mi życzyć Wam udanej lektury i wielu ciekawych sesji spędzonych w nowej stolicy Ostlandu. Przygoda wzywa!

Karolina ‘Viriel’ Bujnowska


Materiały do pobrania
  • wersja w niższej rozdzielczości [6,5 MB] - pobierz
  • wersja w wyższej rozdzielczości [18,5 MB] - pobierz


Dostępna jest też wersja w bardzo wysokiej rozdzielczości, przygotowana z myślą o osobach, które chciałyby wydrukować dodatek i dołączyć do swojej kolekcji Warhammera - pobierz [80 MB]

Zainteresowani mogą też pobrać samą mapę Salkalten.



Słowa kluczowe:

dział wfrp, projekt salkalten

Powiązane artykuły:

» Jane Eyre a Warhammer
» Miejskie okazje
» Na talerzu Morra
» Kukiełki się nie starzeją
» Gdy zakracze kruk

Powiązane wieści:

» Salkalten: Nadzieja Ostlandu
» Blogosfera: Zrób to sam
» Jane Eyre a Warhammer - pomysł na scenariusz
» Miejskie okazje - motywy
» Dunkelwald - zarys scenariusza do WFRP


Waszym zdaniem...


Strony:  [1]  [2]  »
Gruszczy
Ocena:
+1
(+1) [troll]
Nie no, bez żartów. Chciałbym sobie ściągnąć jakąkolwiek wersję, a tam exe! Dammit, nie każdy ma windowsa.. Grr.
18-04-2009 16:28
triki
Ocena:
0
(+1) [troll]
już to zgłaszam
18-04-2009 16:30
Wiktor WekT
Ocena:
0
(+1) [troll]
1 część mi się ściagnęła
2 i 3 wykrzaczają sie i zamiast ściagania mam las znaczków ;P

i nawet nie da się otworzyć pojedynczej części
18-04-2009 16:35
Gruszczy
Ocena:
0
(+1) [troll]
@triki: Fajnie, bo kurde, podjarałem się już samą pro okładką.
18-04-2009 16:35
~hallucyon

Użytkownik niezarejestrowany
Ocena:
0
(+1) [troll]
Triki, dlaczego nie zamieścisz wersji o wyższej rozdzielczości jako jednego pliku? Przecież 18,5 MB w erze szerokopasmowego dostępu do sieci nie stanowi żadnej bariery.
18-04-2009 16:40
Ezechiel
Ocena:
+1
(+1) [troll]
Rządzicie. Super, że środek jest czarno-biały - będzie łatwiej drukować. Ilustracje różne - ale na ogół trzymają poziom. Duży plus za mapę, dodatkowe profesje itp. drobiazgi - pod tym względem trzymacie poziom trylogii miast.

Biorę się za czytanie.
18-04-2009 16:57
Viriel
Ocena:
0
(+1) [troll]
@ Gruszczy - pracujemy już nad dodaniem wersji bez exe, ale jeszcze chwilkę nam to zajmie.

@ Wiktor WekT - jak napisano w artykule: pliki są w formie samorozpakowującego archiwum. Jeżeli masz problem z pobraniem części 2 bądź 3, to kliknij na nich prawym przyciskiem i użyj opcji "Zapisz element docelowy jako".

18-04-2009 17:02
triki
Ocena:
0
(+1) [troll]
@hallu
Bo polter ssie. ;)
Jest problem z zamieszczeniem pliku większego niż 8mb. Wieczorem, jak problem się nie rozwiążę, postawie to na rapidzie.

Ja myślałem, że postawimy 3 wersje: 6mb, 18mb i 80mb - ale niestety, na chwilę obecną jest to nie możliwe (14 plików po 8mb - to nie wchodzi w rachubę).
18-04-2009 17:09
Mroczny Pomiot
Ocena:
0
(+1) [troll]
żaden z podanych plików nie chce mi się otworzyć
18-04-2009 17:11
Gruszczy
Ocena:
0
(+1) [troll]
@Viriel: No, ale teraz już to po frytach. Ezi przede mną mógl napisać, że rządzicie.

Propozycja: może wrzućcie pliki na Torrenta, skoro na Poltera się nie da? Albo na rapidshare? I zapodacie link. Najlepiej niespakowane, ale jako ładne pdfy, które wystarczy zassać.
18-04-2009 17:14
Gruszczy
Ocena:
0
(+1) [troll]
Jak widzę, udało się całkiem szybko :-)

Dodatek wygląda obłędnie!
18-04-2009 17:49
Wiktor WekT
Ocena:
0
(+1) [troll]
Dzięki Viriel ;)
choć vista i tak nie che mi tego dobrze otworzyć,
ale jak triki wrzucił na rshare to Ok

Dobra Robota!!!

dajcie znać jakbyście robili jeszcze coś podobnego, chętnie zrobię jakieś ilustracje
18-04-2009 17:59
triki
Ocena:
0
(+1) [troll]
@Wiktor Wekt - powstaje dodatek o zielonoskórych i druga część S:NO, pod roboczą nazwą "Morskie opowieści" - rysuj, nie krępuj się.
18-04-2009 18:13
Viriel
Uff, w końcu za nami :)
Ocena:
0
(+1) [troll]
Jeszcze do mnie nie dotarło, że udało nam się w końcu oddać w Wasze ręce S:NO :)

Mam nadzieję, że spodoba się Wam zawartość dodatku i pokomentujecie w temacie o wszystkim, co sie "super", co było "ok", a co totanie "be". Dzięki temu będziemy mogli wykorzystać te wskazówki przy okazji prac nad innymi pdfami :)
18-04-2009 19:30
triki
Ocena:
0
(+1) [troll]
A pracę nad innymi dodatkami trwają. Tym razem postaramy się byście tak długo nie czekali.
18-04-2009 19:39
Furiath
Ocena:
+2
(+1) [troll]
To ja z innej beczki - dodatek jest przezajefajny i kładzie na łopatki niejeden oficjalny! Kolejny raz polterowy Warhammer pokazuje, jak się powinno prowadzić fanowskie inicjatywy.

Aż szkoda tyle pracy i naprawdę pro-podejścia rozpowszechniać za darmo i w dodatku tylko w necie. Ale co zrobić - licencja.
18-04-2009 20:12
~gol

Użytkownik niezarejestrowany
Ocena:
0
(+1) [troll]
Pogratulować, naprawdę fajny dodatek.
18-04-2009 21:05
Raziell
Ocena:
0
(+1) [troll]
Wersja hi res:

"This file is neither allocated to a Premium Account, or a Collector's Account, and can therefore only be downloaded 10 times.

This limit is reached.

To download this file, the uploader either needs to transfer this file into his/her Collector's Account, or upload the file again. The file can later be moved to a Collector's Account. The uploader just needs to click the delete link of the file to get further information."

18-04-2009 22:31
triki
Ocena:
0
(+1) [troll]
Pracujemy nad tym, aby wszystkie pdf'y znalazły się na serwerze. Jak się nie da na polterze, to gdzie indziej - jakieś sugestie? ;) Nie mam konta premium na rapidzie.
18-04-2009 22:41
Gerard Heime
Ocena:
0
(+1) [troll]
http://rapidshare.com/files/222969 735/salkalten-medium.pdf

Jakby ktoś chciał w jednym pliku PDF - wersja medium (18mb).
18-04-2009 22:57
Farindel
Ocena:
0
(+1) [troll]
Świetne! Dodatek trzyma poziom. Nie udało mi sie go jeszcze przeczytać w całości ale ilustracje ( w większości trzymające wysoki poziom) oraz to z czym zdołałem sie zapoznać napełniły mnie chęcią n ponowne zagranie w Warhammera. Wilelki plus za profesjonalny pdf
18-04-2009 23:00
Raziell
Ocena:
0
(+1) [troll]
Dzięki!
19-04-2009 00:01
Parsifal
Ocena:
0
(+1) [troll]
Nie tylko ładne i ciekawe, ale poza tym mądre, przyjemne i pożyteczne! Kawał dobrej roboty, który ucząc bawi, a bawiąc uczy.
Jakość wykonania, w mojej opinii, wydawnicza.
19-04-2009 00:12
Hajdamaka
Ocena:
+2
(+1) [troll]
Wielkie brawa. To sie nazywa wspaniala praca Dzialu.
19-04-2009 10:54
szelest
hmm
Ocena:
0
(+1) [troll]
Poczytałem fragmenty. Jakbyście to wydali drukiem - nawet bym się nie zastanawiał:)
19-04-2009 11:15
kotomaniak
Wersja w wysokiej rozdzielczości
Ocena:
0
(+1) [troll]
www.zźż.pl/SNO_high_quality_no_mar ks.rar

Jakby co to tutaj też jest ;).
Z adresu należy wyciąć spację.
19-04-2009 14:18
triki
@druk
Ocena:
0
(+1) [troll]
Wypatrujcie jesiennych konkursów na wfrp.polter.pl i nagród ;).
19-04-2009 15:12
markol
Ocena:
0
(+1) [troll]
niesamowicie profesjonalna robota, brawa się wam należą i to na stojąco
19-04-2009 16:06
Mroczny Pomiot
Obłędne!
Ocena:
0
(+1) [troll]
Dzięki Salkalten powróciłem do prowadzenia Warhammera d20:)
19-04-2009 16:43
Wiktor WekT
Ocena:
0
(+1) [troll]
WARHAMMER D20 ?!?!?!?!
kryć się to straszne 8O
19-04-2009 19:49
Radowid
Ocena:
0
(+1) [troll]
Miodzio. Brawo!
Warmłotek d20? A co to za przerażajaca intryga bóstw chaosu? Na stos z taką herezją!
19-04-2009 20:05
karp
Ocena:
+2
(+1) [troll]
E tam, nie ma się co dziwić. że ludzie zmieniają mechanikę na sesjach Młotka, bo:
- delikatnie mówiąc porywająca nie jest
- zmieniają na takąjaką dobrze znają i dobrze się im tak gra
- świat Młotka jest na tyle fajny, że warto siepogłowić nad dopasowaniem mechaniki, jesli obecna komuś nie leży

Tylko dlaczego d20? ;o)
pozdrawiam

ps. cholernie sie cieszę, ze w końcu dodatek ujrzał światło dzienne, z następnymi mam nadzieje, ze pójdzie szybciej/łatwiej/...
19-04-2009 20:32
Viriel
wfrp d20
Ocena:
0
(+1) [troll]
Jak kto woli i jak komu wygodniej. Lata temu grałam już w Młotka na mechanice Cyberowej i też dało radę ;)

Ale, uspokajając wszystkich, którym komentarz Mrocznego Pomiotu podwyższył ciśnienie - Salkalten jest zgodne z mechaniką 2 edycji. Bez d20 :P
19-04-2009 22:30
nerv0
Ocena:
0
(+1) [troll]
"Program Internet Explorer nie może odnaleźć witryny."

Nie mogę ściągnąć żadnej z podanych wersji ani części.
20-04-2009 10:39
kotomaniak
Ocena:
0
(+1) [troll]
@nerv0
To może być bodziec do zmiany przeglądarki ;).
20-04-2009 10:46
nerv0
Ocena:
0
(+1) [troll]
Możliwe. Ale niestety komputer nie mój, a służbowy. Do tego z win 98. :) Zacząłem jednak ściągać z linku podanego w komentarzach i na razie jakoś idzie. Później zobaczę jak będzie z otwieraniem tego ustrojstwa. No, ale jak zabiorę do domciu to wszystko powinno być dobrze.

Już nie mogę się doczekać żeby zobaczyć co tam powypisywali. :)
20-04-2009 10:51
Kastor Krieg
Ocena:
0
(+1) [troll]
@nerv0
Uploaduję na Oneirosa (niestety, Neozdradą). Za jakieś 30 minut będzie szybki mirror. Uprasza się o cierpliwość :D
20-04-2009 11:01
Kastor Krieg
Ocena:
0
(+1) [troll]
Udało się nawet szybciej :)

Proszę: http://oneiros.pl/download/SNO_hig h_quality_no_marks.pdf
20-04-2009 11:18
nerv0
Ocena:
0
(+1) [troll]
A mnie się już ściągnęła wersja od trikego. I nawet wszystko działa i ładnie się otwiera. :) Kawał naprawdę porządnej roboty. Niestety przejrzę uważniej dopiero wieczorem, bo teraz jakoś nie mam ochoty (poza tym komputer tak muli...). Ale po szybkim rzuceniu okiem mogę powiedzieć jedno. Kawał naprawdę solidnej roboty. Gdyby nie prawa autorskie i inne prawne duperele mogło by spokojnie iść do druku jako oficjalny dodatek (no, może niektóre ilustracje wymagały by dopieszczenia, ale to tylko takie moje czepialstwo).
20-04-2009 11:30
triki
Ocena:
0
(+1) [troll]
Zgodnie z życzeniem redakcji, linki do 4shared zostały usunięte.

Na serwerze poltera ukażą się wszystkie wersje, w pojedynczych plikach pdf.
20-04-2009 17:16
~Khil

Użytkownik niezarejestrowany
Ocena:
0
(+1) [troll]
Gratulacje. Jak zauważono wcześniej, dodatek przewyższa niektóre oficjalne materiały. Pomysł z nadmorskim klimatem wymiata, a scenariusze (szczególnie pierwszy) rozkładają na łopatki. Ze świecą szukać podobnych pomysłów. Na jakąkolwiek pomoc warhammerowca chcecie liczyć kiedykolwiek jeszcze, chętnie pomogę xD
21-04-2009 14:12
karp
Ocena:
0
(+1) [troll]
Wiem, ze to dodatek fanowski, a nie oficjalny, ale jakby komus chcialo się zrobić reckę, albo po prostu zamieścić obszerna opinię (tu czy gdziekolwiek indziej) to bardzo chętnie się z nią zapoznam.
21-04-2009 16:26
Aesandill
Zobacz profil
Ocena:
0
(+1) [troll]
Zajme sie tym :D
Jutro
Pozdrawiam
Aes
21-04-2009 19:12
Dwalthrim
MEGA!!!
Ocena:
0
(+1) [troll]
Dodatek jest rewelacyjny, warto było czekać bo dopieściliście chyba wszystko co się dało. Po wstępnym przejrzeniu stwierdzam ze to najlepszy polski dodatek od czasów Władcy Zimy, jak dla mnie powinniście go zapodać na stronie Copernicusa w dziale materiałów fanowskich czy innych dawnloadsach. Więcej napiszę jak ponownie będę miał czas przejrzeć lub poprowadzić przygody :). Nie mniej ciągle zbieram szczękę z podłogi, gratulacje i szacun dla całej ekipy pracującej nad Salkalten!
21-04-2009 22:54
nerv0
Recenzja. :)
Ocena:
+2
(+1) [troll]
Swoją opinię z pewnością zamieszczę gdzieś tu w komentarzach. W zasadzie mogę już zacząć, ale do przeczytania został mi jeszcze drugi scenariusz. A w zasadzie to napiszę co myślę już teraz. :)

Dodatek jest dobry. Bardzo dobry. Trzyma naprawdę porządny klimat. Czasem tylko wydaje mi się, że można by coś więcej napisać o niektórych elementach. Np. o bagnach, bo tu czuję jakiś niedosyt. Fajnie by było także gdyby opisać coś więcej o samym życiu w mieście. Fragment opisujący pracę robotników w porcie był fajny, ale trochę zabrakło mi innych tego typu smaczków (można by opisać jak trwa jakiś remont jednej z baszt, albo jak wywożony jest gruz po tajemniczym zapadnięciu się jakiejś kamienicy. Dodało by to więcej dynamiki miastu).

Scenariusz - Ten pierwszy. Podobał mi się bardzo, ale wygląda na dość prosty co jakoś mi nie pasuje do sesji detektywistycznej. Na oko wydaje się być też liniowy. Ma jednak bardzo miodny klimat podobnie jak reszta dodatku i jest napisany krótko, zwięźle i na temat, co jest dla mnie przeogromniastym plusiakiem. Nie masz tam w zasadzie informacji, które nie były by do czegoś potrzebne.

Oprawa graficzna. Tu mam bardzo mieszane uczucie. Z jednej strony mamy sporo bardzo fajnych i klimatycznych rysunków (bardzo spodobały mi się lekko niedbałe w zamyśle szkice budynków. Naprawdę mocne), z drugiej zaś jest bardzo dużo prac po prostu przeciętnych, które jakoś mi się nie wpasowują. Do tego niektóre rysunki (te w opisach profesji dodatkowych) kiepsko zlewają się z tłem. Zdaję sobie sprawę, że dość ciężko jest dopasować coś takiego, ale można to było dopasować lepiej. Bardzo spodobały mi się też stylizowane na pergamin ramki.

Tylna okładka. Tu się nie popisaliście. Rysunek wygląda sztucznie, jakby był wstawiony na odwal się. Nie zadbaliście o to by wkomponować go w tło, które i tak jest po prostu jednolite. Można to było zrobić tak aby przypominała wyprawioną skórę, na której wytłoczono jakiś symbol albo coś.

To tyle ode mnie wypisane na szybko. Mam nadzieję, że w czymś to pomoże.

Oczywiście wypisałem tu głównie uwagi gdyż to one są zwykle najbardziej pomocne. :)
22-04-2009 08:54
triki
Ocena:
0
(+1) [troll]
Większość Twoich uwag nerv0 skierowanych jest do mnie, jako osoby odpowiedzialną za skład. Zdaję sobie sprawę z pewnych uchybień, ale na swoje usprawiedliwienie dodam, że uczyłem się i programu i składu, by złożyć pierwszego w życiu półprofsjonalnego pdfa. Na dodatek na bardzo słabym komputerze (ponad dwuletnim laptopie, który w dniu zakupu ledwie ocierał się o standardy). To marne usprawiedliwienie, ale to między innymi stąd małe niedoróbki przy profesjach i tylna okłada. Ta w projekcie wyglądała na wzór Wież Aldtorfu, jednak mój procek i pamięć, a raczej mojego sfoszałego kompa, nie dały rady tego "przemielić".

Co do miasta i braków - ja miałem wrażenie, że delikatnie przekroczyliśmy rozsądny limit znaków, choć pomysłów dalej nie brakowało. Chcieliśmy zbudować pewne tło, które MG bez problemu wykorzysta w przygodach i to tych swoich, jak i spisanych w części 2 i 3, ale też obawialiśmy się dłużyzn.

Dzięki za uwagi, czekam na kolejne recki.
22-04-2009 09:22
Aesandill
Zobacz profil
Recenzja
Ocena:
+1
(+1) [troll]
Pierwsze wrażenie:

Najważniejsze.
Dziewięćdziesiąt dziewięć stron świetnie wyglądającego pdfu, najpierw kolor, potem czerń i biel. Liczne ilustracje. Możliwość złożenia jako zwykłej książki. Na pierwszy rzut oka nic nie odstaje od i oryginalnych produkcji. Naprawdę zachęca do lektury.

Ilustracje:

Różnej jakości, ale wszystkie klimatyczne i pasujące do tekstu. Nie znalazłem również choćby jednego który można nazwać by słabym, co dobrze świadczy o dodatku. W porównaniu z tym co serwują nam twórcy oryginalnego młota, uważam że to jeden z najmocniejszych elementów S. W tej części, dodatek wypada dużo lepiej od podstawki. Jedyną drobną wadą, jej rozmiar niektórych rysunków. Zajmując całą kartkę zwiększają koszt wydrukowania własnego egzemplarza. Jednak jest to „wada” którą z odpowiednim podejściem z łatwością można uznać za zaletę.

Salkalten nadziej Ostlandu:

Ciekawy choć odrobinę chaotyczny tekst opisujący portowe miasto. Kompleksowy przekrój historii, wpływów, mieszkańców i wszystkiego tego co opis miasta może zawierać. Prawdziwa skarbnica pomysłów, BNów i nowych profesji przesiąknięte zapachem soli i morza. Tekst który naprawdę warto przeczytać, i podane tam informacje dołączyć do własnej koncepcji Warhammera. Jest tutaj tego tyle, ze można by poprowadzić kilka kampanii w samym tylko mieście opierając się na gotowych konfliktach, profesjach i BN. Dodatkowo na plus policzyć mogę pozbawianie dłuższych pseudoklimatycznych wstawek, które mogły by męczyć czytelnika. Z wad prócz rozrzucenia cennych informacji po tekście (ułatwiające czytanie, utrudniające korzystanie jako z podręcznika), mogę wymienić szwankującą momentami korektę (np. str 5. Norsmeńskich piratów, pirackich najazdów, głodem i piratami. Wszystko w przeciągu pięciu zdań.). Rozumiem ze to wynik składania tekstu z kilku mniejszych, oraz wycinania mniej potrzebnych fragmentów, ale może to razić.

Przygoda nr I:

Ciekawa, inspirująca. Dobrze opisana, lepiej nawet niż traktujący bezpośrednio o mieście(wszyscy BN w jednym miejscu, to się chwali). Pozwala BG różnych profesji wykazać aktywny udział, zapewnia sporo zabawy. Zawiera gotowe postacie, wraz z ładnymi rysunkami. Nie ma czego chcieć więcej. Jako małą wadę mogę podać dość sporo założeń, które mogą nie wyjść w toku przygody.

Przygoda nr II:

Kontynuacja pierwszej, wymagająca od MG trochę większej biegłości, ale również gwarantująca spory wpływ Graczy na rozwój wypadków. Ta przygoda żyje, zmienia się i ewoluuje zależnie od warunków, w dodatku łatwo ją przerobić wyszarpując dla siebie co ciekawsze fragmenty. Zawiera sporo naprawdę ciekawych przedmiotów, o które trudno w Warhammerze, co jest kolejnym ogromnym plusem. Naprawdę kawał dobrej roboty.

Co moge powiedzieć o tym dodatku:

Dobry, choć nie pozbawiony wad. Czyta się go świetnie, trochę trudniej było by z niego korzystać. Pięknie i bogato ilustrowany, przesycony klimatem i wypełniający lukę, którą stworzyli twórcy Warhammera. Oceniając go jako dodatek oficjalny( a na takim, jak nie wyższym poziomie można go ulokować) dał bym 8/10. Jednak jest to darmowa produkcja fanowska, na poziomie lepszych z tych „profesjonalnych”. W moim osobistym rankingu - 10/10.
Dzięki za ciekawą lekturę.

Pozdrawiam
Aes
22-04-2009 11:33
E_elear
Ocena:
0
(+1) [troll]
Pierwsze wrażenie : Piorunujące.
Przede wszystkim gratulacje dla wszystkich zaangażowanych.
23-04-2009 18:46
karp
Ocena:
0
(+1) [troll]
Na prośbę czytelników Salkalten dodałem do pobrania plik z samą mapą miasta w formacie jpg.
23-04-2009 19:22
~jaffar

Użytkownik niezarejestrowany
Ocena:
0
(+1) [troll]
Powiem tylko tyle: jestem normalnie zachwycony tym co pokazaliscie tym dodatkiem. Oby tak dalej.
Pamietajcie trening czyni misiem:D.
24-04-2009 12:16

Strony:  [1]  [2]  »






Sklep z grami

Blogują

17 III :: lucek :: Road to Wrestlemania XXVI! (1)
17 III :: Neurocide :: R-kon z dystansu (0)
17 III :: Chamade :: Dobro na stołach leżące.... (1)
17 III :: Thoctar :: Moje pisanie (8)
17 III :: nimdil :: Newsy RPGowe (4)
16 III :: Ezechiel :: 8. marca (wariant marynisty... (0)
16 III :: Narmo :: Klanarchia w wersji audio (2)
16 III :: Marco REqam :: Transhumanizm (15)
15 III :: gan :: Gan w Piracie! (0)

Na forum

Odpowiedzi: 4
Ostatni post: fenwind
avatar Odpowiedzi: 196
Ostatni post: Orrendil
Odpowiedzi: 256
Ostatni post: fenwind
avatar Odpowiedzi: 3
Ostatni post: kotomaniak
avatar Odpowiedzi: 7
Ostatni post: Largus

Najaktywniejsi

avatar
1. repek
9 pkt.
avatar
2. Marigold
2 pkt.
avatar
3. karp
1 pkt.
» Więcej o punktach