W karczmie „Pod hałaśliwym duchem” zgromadzeni goście snują gawędę o trójce herosów, którzy wracają w glorii zwycięzców z kampanii przeciwko Chaosowi. W stolicy czeka na nich nowe zadanie – muszą eskortować bohaterkę Imperium do przytułku dla skażonych zepsuciem we Frederheim. Na miejscu stawiają czoła fanatycznemu łowcy czarownic oraz swoim własnym pragnieniom. To jak skończy się historia, zależy od praw i kaprysów gawędy snutej przez graczy.
Scenariusz autorstwa Magdaleny i Macieja Reputakowskich stworzony na konkurs Kufel.
System: Warhammer (2. lub 3. edycja)
Liczba graczy: 3
Ilość sesji: 1-2
Gotowi BG: brak
Pobierz plik (PDF, 1,6 MB)